Directorio de Empresas de Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Realidad Mixta y Visualización Inmersiva en España

DIRECTORIO AECO · ESPAÑA

Empresas de Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Realidad Mixta y Visualización Inmersiva

El directorio incluye empresas, plataformas tecnológicas y fabricantes de hardware cuando su tecnología presenta una aplicación profesional identificable dentro del ecosistema AECO.

jmhdezhdez | AECO & Smart Tech

La realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta están transformando la forma de diseñar, revisar, construir y comunicar los proyectos de arquitectura, ingeniería y construcción.

Este directorio reúne empresas y plataformas tecnológicas que permiten entrar virtualmente en un proyecto antes de construirlo, superponer modelos BIM sobre la obra real, revisar espacios a escala 1:1, desarrollar experiencias 3D interactivas, visualizar edificios en tiempo real y conectar el modelo digital con el entorno físico.

La selección incluye soluciones de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), realidad mixta (MR), visualización arquitectónica en tiempo real, colaboración inmersiva, computación espacial y tecnologías relacionadas con los gemelos digitales.

El criterio editorial prioriza las aplicaciones profesionales en arquitectura, ingeniería, construcción, promoción inmobiliaria, planificación urbana, fabricación y gestión del entorno construido.

No es un directorio general de empresas de realidad virtual, entretenimiento o videojuegos. La selección se centra en tecnologías con una aplicación identificable dentro del ecosistema AECO.

01 · VISUALIZACIÓN Y TIEMPO REAL

Visualización 3D y tiempo real

Los motores de visualización en tiempo real permiten transformar modelos digitales en escenas interactivas, recorridos, simulaciones y experiencias visuales aplicables a arquitectura, ingeniería, construcción y planificación.

Chaos

Visualización 3D y renderizado para arquitectura, diseño y representación de proyectos.

Lumion

Visualización arquitectónica y presentación de proyectos mediante entornos 3D en tiempo real.

PROFESIONAL
01 · PROFESIONAL

Epic Games · Unreal Engine · Twinmotion

Real-time 3D · Visualización arquitectónica · Twinmotion · Unreal Engine · VR · Simulación
Visualización arquitectónica · Real-time 3D · Realidad virtual · Simulación · Experiencias inmersivas · Entornos digitales

Epic Games desarrolla tecnologías de creación 3D en tiempo real con aplicaciones profesionales que abarcan arquitectura, ingeniería, construcción, planificación urbana y visualización de proyectos.

Unreal Engine permite desarrollar entornos tridimensionales interactivos, simulaciones y experiencias inmersivas, mientras que Twinmotion facilita la transformación de modelos de diseño en visualizaciones arquitectónicas en tiempo real.

Estas herramientas permiten explorar proyectos antes de su construcción, comunicar propuestas, generar recorridos y crear experiencias digitales vinculadas al entorno construido.

Dentro del ecosistema AECO, Epic Games aporta especialmente valor en visualización 3D, tiempo real, simulación y experiencias inmersivas vinculadas al modelo digital.

Empresa: Epic Games, Inc.
Dirección: 620 Crossroads Blvd., Cary, NC 27518, Estados Unidos
Teléfono: +1 919 854 0070
Email: Contacto mediante los canales oficiales de Epic Games
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Shapespark

Recorridos 3D interactivos y experiencias virtuales para presentar espacios y proyectos arquitectónicos.

Unity

Desarrollo 3D, experiencias interactivas y tecnologías XR aplicables a arquitectura, ingeniería y construcción.

02 · REALIDAD VIRTUAL

Realidad virtual · VR

La realidad virtual permite entrar en modelos y espacios digitales, revisar proyectos a escala inmersiva y experimentar decisiones de diseño antes de que el edificio o el espacio exista físicamente.

PREMIUM / MULTICATEGORÍA
02 · PREMIUM
Diseño arquitectónico inmersivo con realidad virtual y realidad mixta mediante Arkio

Arkio

Realidad virtual · Realidad mixta · Diseño inmersivo · Revisión de proyectos · Colaboración AEC
VR · MR · Diseño espacial · Revisión BIM · Colaboración · Arquitectura · Ingeniería · Construcción

Arkio es una plataforma de diseño y colaboración espacial que utiliza realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta para trabajar con modelos y espacios tridimensionales de una forma inmersiva.

La plataforma permite explorar, diseñar, revisar y modificar espacios desde una perspectiva próxima a la experiencia física del edificio, utilizando dispositivos de realidad virtual, realidad mixta, ordenador y dispositivos móviles.

Arkio permite importar modelos procedentes de herramientas de diseño y BIM, revisar proyectos en escala espacial, realizar anotaciones, trabajar con datos BIM y colaborar con otros participantes dentro de entornos inmersivos.

Su aplicación dentro del sector AECO resulta especialmente relevante para las fases de diseño conceptual, revisión de proyectos, coordinación, presentación y colaboración entre equipos.

La plataforma representa una de las aplicaciones más directas de la computación espacial y las tecnologías XR al proceso de diseño arquitectónico e ingenieril.

Empresa: Arkio
Sede: Arkio · empresa tecnológica internacional
Dirección: Información de sede no publicada en la página oficial de contacto
Teléfono: No publicado
Email: hello@arkio.is
Soporte: support@arkio.is
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Varjo

Hardware profesional de realidad virtual y realidad mixta para experiencias inmersivas de alta fidelidad.

HTC VIVE

Hardware y plataformas de realidad virtual orientadas a experiencias inmersivas y aplicaciones profesionales.

Meta

Dispositivos y plataformas de realidad virtual y realidad mixta que forman parte del ecosistema XR profesional.

PICO

Dispositivos de realidad virtual y tecnologías XR orientadas a experiencias inmersivas y aplicaciones profesionales.

03 · REALIDAD AUMENTADA

Realidad aumentada · AR

La realidad aumentada conecta información digital y modelos BIM con el entorno físico, especialmente en procesos de construcción, coordinación, control de calidad y seguimiento de obra.

Dalux

Soluciones BIM, realidad aumentada y herramientas digitales para coordinación, ejecución y gestión de proyectos de construcción.

Fologram

Realidad aumentada y realidad mixta aplicadas al diseño, fabricación y construcción mediante flujos de trabajo con Rhino y Grasshopper.

04 · REALIDAD MIXTA Y COMPUTACIÓN ESPACIAL

Realidad mixta · MR y computación espacial

La realidad mixta combina elementos físicos y digitales y abre nuevas posibilidades para diseñar, fabricar, revisar e interactuar con modelos tridimensionales dentro del espacio real.

Arkio · Ficha Premium en Realidad Virtual. Su aplicación también se extiende al diseño espacial, la realidad mixta y la colaboración inmersiva.
Fologram · Ficha Básica en Realidad Aumentada. Su tecnología también conecta modelos digitales con procesos físicos de diseño, fabricación y construcción.
Varjo · Ficha Básica en Realidad Virtual. Su hardware profesional permite experiencias de realidad mixta de alta fidelidad.

Autodesk

Ecosistema de diseño, BIM, visualización y colaboración digital aplicado a arquitectura, ingeniería y construcción, con tecnologías relacionadas con experiencias XR.

05 · CAPTURA ESPACIAL Y GEMELOS DIGITALES

Captura espacial y gemelos digitales

La inmersión no comienza necesariamente con un modelo BIM. La captura del espacio físico permite convertir edificios, obras y activos existentes en representaciones digitales que pueden documentarse, analizarse, coordinarse y gestionarse.

La captura espacial constituye el puente entre la realidad física y su representación digital. Escáner láser, fotogrametría, cámaras 3D y plataformas de captura permiten generar nubes de puntos, modelos espaciales y gemelos digitales que posteriormente pueden integrarse en procesos BIM, visualización 3D, realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta.

Esta capa conecta directamente con el Directorio de Empresas de Reality Capture, Escáner Láser, Fotogrametría y Nubes de Puntos , donde se desarrolla con mayor profundidad la captura y documentación digital del entorno construido.

Matterport

Captura espacial, recorridos virtuales y representación digital de espacios para documentación, análisis y gestión del entorno construido.

Cupix

Documentación espacial y representación digital de edificios y obras para seguimiento, coordinación y gestión de proyectos.

NVIDIA

Computación gráfica, simulación, inteligencia artificial y tecnologías para visualización avanzada y gemelos digitales.

Bentley Systems

Software de ingeniería, infraestructura, visualización 3D y tecnologías digitales para el diseño, documentación y gestión de activos.

Reality Capture · Directorio relacionado. Escáner láser, fotogrametría, nubes de puntos y tecnologías de captura de la realidad aplicadas a arquitectura, ingeniería y construcción.
06 · CIUDAD Y DESARROLLO URBANO

Visualización urbana

La visualización inmersiva también permite trabajar a escala urbana, representando ciudades, desarrollos inmobiliarios y proyectos dentro de entornos tridimensionales para facilitar su análisis y comunicación.

VU.CITY

Visualización urbana 3D para planificación, desarrollo inmobiliario y análisis de proyectos dentro del entorno urbano.

Epic Games · Unreal Engine · Ficha Profesional en Visualización 3D y tiempo real. Su tecnología permite desarrollar entornos urbanos, simulaciones y experiencias digitales a gran escala.
Unity · Ficha Básica en Visualización 3D y tiempo real. Su plataforma también permite desarrollar entornos urbanos interactivos y experiencias de simulación.
07 · HARDWARE XR

Hardware XR profesional

El hardware constituye la capa física que permite trasladar los modelos digitales y las experiencias inmersivas al espacio real. Visores de realidad virtual y mixta, dispositivos de computación espacial y plataformas XR permiten visualizar, revisar, diseñar, coordinar y experimentar proyectos de arquitectura, ingeniería y construcción a escala espacial.

Dentro del ecosistema AECO, el hardware XR no se considera únicamente como un dispositivo de consumo. Su interés editorial está relacionado con su capacidad para conectar modelos BIM, entornos 3D, información digital y espacio físico mediante experiencias inmersivas aplicadas a diseño, coordinación, construcción, formación, simulación y gestión del entorno construido.

Por este motivo, esta categoría reúne fabricantes y plataformas de hardware con presencia relevante en aplicaciones profesionales de realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta y computación espacial.

Varjo · Ficha Básica en Realidad Virtual. Hardware profesional de alta fidelidad para realidad virtual y realidad mixta, especialmente orientado a aplicaciones profesionales, diseño, simulación y visualización.
HTC VIVE · Ficha Básica en Realidad Virtual. Visores y plataformas XR para experiencias inmersivas profesionales, formación, simulación, diseño y colaboración virtual.
Meta · Ficha Básica en Realidad Virtual. Dispositivos Quest y tecnologías de realidad virtual y mixta que forman parte de la infraestructura utilizada por diferentes aplicaciones profesionales XR.
PICO · Ficha Básica en Realidad Virtual. Dispositivos de realidad virtual y tecnologías XR orientados a experiencias inmersivas y aplicaciones profesionales.
Arkio · Ficha Premium en Realidad Virtual. Su aplicación mediante dispositivos VR y MR conecta directamente el hardware XR con procesos de diseño espacial, revisión y colaboración arquitectónica.
GAMMA AR · Ficha Destacada en Realidad Aumentada. Sus soluciones utilizan dispositivos móviles y tecnologías de realidad aumentada para conectar modelos BIM con el entorno físico de la obra.

De la realidad física al modelo digital y la experiencia inmersiva

El ecosistema de tecnologías inmersivas no funciona como una secuencia lineal. Conecta el entorno físico con la captura de datos, el modelo digital, la visualización, las tecnologías XR y los gemelos digitales, generando un ciclo continuo entre realidad y representación digital.

ECOSISTEMA INMERSIVO AECO
ENTORNO FÍSICO Edificio · Obra · Ciudad · Espacio construido
CAPTURA ESPACIAL Escáner · Fotogrametría · Captura 3D
MODELO DIGITAL BIM · CAD · Modelos 3D · Datos
GEMELO DIGITAL Representación digital conectada con el activo físico
VISUALIZACIÓN 3D Renderizado · Tiempo real · Simulación
REALIDAD VIRTUAL Experiencias inmersivas · Revisión · Diseño
REALIDAD AUMENTADA Modelo BIM sobre entorno físico · Obra
REALIDAD MIXTA Interacción entre elementos físicos y digitales

Criterio editorial

Este es un directorio editorial, no un ranking empresarial.

La selección prioriza empresas y tecnologías con una aplicación profesional identificable dentro de arquitectura, ingeniería, construcción, promoción inmobiliaria, planificación urbana, fabricación o gestión del entorno construido.

La presencia de una empresa dentro de una categoría no implica exclusividad. Una misma tecnología puede participar en diferentes fases del proceso y aparecer relacionada con varias categorías del mapa tecnológico.

Por este motivo, algunas empresas aparecen mediante referencias cruzadas en diferentes áreas del directorio. La ficha empresarial completa se mantiene en su categoría principal para evitar duplicaciones innecesarias.

El objetivo es construir un mapa editorial vivo del ecosistema AECO y facilitar la identificación de tecnologías, empresas y soluciones que están transformando la relación entre el modelo digital y el entorno físico.

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La inclusión se estudia desde un criterio editorial, atendiendo al ámbito de actividad, la especialización tecnológica y el encaje de la empresa dentro del ecosistema representado por este directorio.

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